Quem jogou Street Fighter II nos fliperamas provavelmente se lembra de uma das fases bônus mais marcantes do game: em vez de enfrentar um adversário, o jogador tinha poucos segundos para destruir um sedã de luxo até transformá-lo em um amontoado de peças. Décadas depois, aquele carro saiu da tela. A Vehicle Effects, empresa responsável...
